我们先将球员分成几种类型
(括号为典型代表,均为国服现有+10U)
门将(14w诺伊尔)
墙式中卫(14w狐媚,10u维迪奇)
速度中卫(回追上抢都算你们了,反正都吃速度吃侵略性)(06费迪南德,范志毅)
边后卫(14w罗霍,10u拉莫斯)
翼卫(14w阿尔维斯,10u麦孔)
纯后腰(14w德罗西,10u布斯克茨)
全能中场(14w博格巴,14w比达尔)
中前卫(08杰拉德,10u阿隆索)
攻击型边路(下底和内切看你怎么放,不过先提醒一句这个版本内切zd太难,内切射门厉害的都可以去跑位型前锋兼职了,C罗别跑,说得就是你)(14w贝尔,10u贝尔)
边前腰(14wJ罗,10u厄齐尔)
Lz故意不设前腰这个位置,既不能摆脱(能的算边前腰)不能参与防守(能的算中前卫)还不能射门得分(能的算组织型影锋)在游戏里也没有任何意义(所以06贝莱隆单卡才一万)
组织型影锋(09伊布,10u鲁尼)
跑位型前锋(14wC罗,***)
强力中锋(10德罗巴,10u戈麦斯)
接下来就是正篇
其实那个球员属于哪种类型并不是一定的,每个位置所需要的属性不同,我将属性分成以下几种类型,单项评分为总分除以项目数量
制空:头球(有强力头球加5点总评),弹跳(身高被折算在里面,以4500px为基准,每加25px算增加1点,不排除某些165以下的被扣成0分的可能,大家现在可以先为瓦尔武埃纳祈祷一下),反应
身体对抗:强壮(体重被折算在里面,以75kg为基准,每1kg算增加1点。模型类型也被折算,肥胖模型赠送5点强壮,瘦弱扣5点),侵略性
防守AI:人盯人,战术意识,反应(跟转身速度挂钩,直接影响补位效率)
防守技巧(身高再次出现了加成,因为身高直接影响拦截面积,以4500px为基准,每25px算增加1点):抢断,铲断,侵略性
速度:速度,加速
体能(有铁人增加5点总评)
持球能力:盘带(有花式大师增加5点评分,五星花式增加3点,三星扣3点,二星扣6点),平衡(这虽然属于对抗属性,但是只在有球情况下出现,所以属于持球能力),灵活(模型类型将被折算,瘦弱赠送5点灵活,肥胖扣5点)
传接能力(有传球大师加3点总评):控球,短传,长传,视野
进攻站位:站位,反应(又出现了),控球(跑对位置停球停大有卵用?)
传中:传中,弧线,视野
地面终结能力(有外脚背射门,弧线射门各加3点总评,有假摔加3点总评,因为假摔发挥作用的区域和地面终结是同一个区域):射术,射门力量,远射,凌空抽射(这个版本很重要,大部分补射和部分接qw后的射门精度都和这个挂钩)
定位球(不会出现在任何一个位置的总评里,话说现在的明星套和豪门队套哪个没有优秀的主罚手):任意球,弧线,点球
顺便说一下,在以上属性分类中,反应出现了3次,控球出现了2次,视野出现了2次,侵略性出现了2次,这也是这个游戏最重要的几个属性
还有逆足的问题,在没有避免逆足的情况下使用逆足的倾向约为4成(别tm跟我说能调整,在高水平的比赛中在中路对手不可能给你调整的机会),根据平时使用情况,45脚和55脚区别不大,35,25的精度大概会以25%,50%递减。(别跟我说你没用2脚进行过各种离谱的处理球)所以没有这个隐藏的35,25球员在地面终结能力,传接能力会有分别10%,20%的扣分。之所以没有加入传中是因为传中相对容易调整,而且在低压迫的情况下使用2脚传中影响不算大(额外理由是方便计算)
好的,现在所有属性介绍完毕,是时候来确认各个属性在各种位置的权重了
所有属性分成三档,归纳某位置球员最重要的六种类型属性,三档数量比将为2:2:2,单个档位权重比为3:2:1,所以三个档占分数总评为6:4:2
墙式中卫是最重要的防空核心,所以制空排在一档。墙式中卫通常活动区域为禁区或者禁区弧顶,失位的后果大家也清楚,所以另一个一档是防守ai
后卫必须拦截,墙式中卫必须能扛,所以两个二档属性是防守技巧和身体对抗
三档属性是速度和传接能力,墙式中卫一定程度需要加速,而且那里不允许出现传接失误,一旦失误就是死
速度中卫往往是球队最好的地面拦截者,在压上防止对方反击时要配合后腰压到中场施压,有时要回追,有时边后卫被突破了补位的也是他们,速度必须一档。同样一档的是防守技巧,这个不用我多说了
第二档包括制空和身体对抗,虽然这个位置很吃侵略性,但是大部分时候跟防的对方的边锋,前腰或者速度型前锋,一般不用担心身体被碾压的风险
第三档包括体能和防守ai。防守ai作为后卫还是需要的,但是这个位置一般吃手操,对ai的依赖其实还不如纯后腰,体能则是出于覆盖面积的原因
速度中卫往往是球队最好的地面拦截者,在压上防止对方反击时要配合后腰压到中场施压,有时要回追,有时边后卫被突破了补位的也是他们,速度必须一档。同样一档的是防守技巧,这个不用我多说了
第二档包括制空和身体对抗,虽然这个位置很吃侵略性,但是大部分时候跟防的对方的边锋,前腰或者速度型前锋,一般不用担心身体被碾压的风险
第三档包括体能和防守ai。防守ai作为后卫还是需要的,但是这个位置一般吃手操,对ai的依赖其实还不如纯后腰,体能则是出于覆盖面积的原因
边后卫速度是第一档无悬念吧,另一个我认为是防守技巧,边后卫最经常的工作是和对方的超级边路突击手一对一单挑
第二档有体能,传统的边后卫就是本方底线到对方肋部的永动机。还有一个是防守ai,身后往往站着墙式中卫,万一失位让对方边锋直接在本方肋部面对不那么灵活的墙式中卫后果很严重
第三档包括制空和传中,另一侧被突破以后边后卫是要参与防空的,边后卫偶尔到对方肋部完成传中也是一定的任务
翼卫则是从本方底线覆盖到对方底线的全能边后卫,是一把双刃剑,使用得当会是对方边路的噩梦,不得当会让本方在防守端漏洞百出。第一档就是体能和速度,运动能力就是这个位置最重要的属性。
第二档是防守技巧和传中。翼卫必须完成两件事,一个是像边锋一样套边下底传中,一个是完成中前场拦截,如果不干脆拖到本方禁区附近的话翼卫需要六个肺。第二档就是传中和防守技巧
第三档是持球能力和防守ai,后卫还是需要防守ai,有时候翼卫是需要持球突破下底的
纯后腰就是我们常说的蹲坑型后腰,任务就是当阵型压上的时候化对方反击于无形,换句话说就是帮中前场擦屁股,还有一件事就是将后场的球保险的交到前场,陷入半场攻防时协助防空和对付对方的前腰或者中前卫,覆盖范围通常是从本方禁区弧顶到对方半场的中圈弧顶。这样我们就知道这个位置需要什么了
第一档是防守ai和防守技巧,拦截对方销魂的直塞球路和粗暴地在中场结果对方持球者就是他的主业
第二档是体能和制空,这个位置看起来体能消耗不算离谱(只是不离谱),但是这个位置一旦体能见底后果是灾难性的。一般来说整个中场的制空权都和纯后腰挂钩,无论是后撤协助中卫拦截qw还是争顶对方的球门球还是应对对方下底的协助防空都与后腰有关
第三档是身体对抗和传接,随着黑又硬数量的减少身体对抗地位也有一定程度下降,但是还是不可或缺。低失误也是纯后腰位置的要求。
全能中场俗称b2b,box to box,box就是禁区的意思。进攻端要像中前卫一样参与插上远射,防守端要像纯后腰一样扫荡擦屁股,全场飞奔和全面全能就是他们的标签。所以这个位置评分采用特殊标准,一共还是六项12分,但是是2:2:2:2:2:2。这六项分别是防守技巧,身体对抗,速度,持球能力,传接能力,地面终结能力。有人问我为什么没有体能,我告诉大家原因,因为这个地方体能压根不用量化,体能满级不到100的通通给我从眼前消失!
接下来到中前卫,中前卫对防守要求不算高,他最主要的任务就是将球往前交给正确的位置,是反击的策动者,半场攻防的发起者。第一档包括传接能力和进攻站位,中前卫在进攻端的宗旨就是在最理想的位置,做出最合理的选择,送出最精确的传球。
第二档包括体能和持球能力,一般来说中前卫的活动范围是从本方半场弧顶到对方禁区弧顶,在定位球和被长期围攻的情况下需要到本方禁区弧顶参与防守,体能消耗不离谱但是一旦见底整个中路进攻直接瘫痪。中前卫在对方半场持球会受到重点照顾,必须拥有在没有被包夹的情况下完成1对1摆脱并送出传球的能力
第三档包括防守技巧(最后一次出现了)和地面终结能力,中前卫是要参与防守的,有时是要插上远射的
如果没搞清楚这三种中场的概念,请参考04-06的433切尔西。后腰马克莱莱,全能中场埃辛,中前卫兰帕德
攻击型边路的任务就是在边路完成进攻,下底传中也好,内切射门也好,他们就是个人能力超强的突破手,单挑之王,传中之王
第一档包括速度和持球能力,传中可以突到更合理的位置传,持球就是硬指标,而且并不是所有边路都倾向传中的,速度不用我说了
第二档就是传中和体能,传中不说了。进攻型边路正常活动范围是从中线到对方底线,而且经常需要持球冲刺,消耗可想而知
第三档包括地面终结能力和进攻站位,内切远射是攻击型边路最重要的直接得分手段,进攻站位影响接球位置,你总不希望每次要分边发现边锋在中线附近发呆吧(曼联户口的C罗打了个喷嚏)
边前腰,设这个位置的人可能不是太多,毕竟两翼齐飞简单高效。我是设这个位置的,而且一般来说这个位置的球员设了就是全队的大腿。这个位置的边路很少传中,十次持球八次选择内切,而且基本不参与回防,即使对方层层包围了本方禁区也是。大卫席尔瓦,厄齐尔,j罗,伊涅斯塔,伊斯科都是这个位置的翘楚。
第一档包括持球能力和传接能力,持球摆脱然后完成致命一传就是这个位置的意义
第二档包括进攻站位和速度,作为边前腰是一定程度需要速度的,进攻选位的好坏直接决定了接球摆脱的难易程度和完成选择的合理程度
第三档包括传中和地面终结,在锋线都被跟死的时候自己来一脚是有必要的,很少传中不意味着从不传中
强力中锋就是球场上的霸王枪,压着对方中卫打进头球,扛着对方后卫转身完成致命一击就是他们的职责,顶到所有的机会,靠力量压倒所有的对手就是这种类型球员的追求。忆往昔,一零德华力能扛鼎气壮山河,一人便可将对方禁区翻江倒海。现在的版本削弱了这种中锋,但是在保留了蓝领型球员的功能同时如果能用好可以再度发挥出应有的威力。10德华和10U是非传奇球员中唯二一个身高185以上初始平衡强壮均超过80还带强力头球的45脚球员。
第一档包括制空和身体对抗,重要性我都不想提了
第二档包括地面终结能力和进攻站位,因为射门位置普遍在禁区内,终结能力反而不算特别重要,选择够合理初始射门只有70一样能进
第三档包括持球能力和传接能力,持球能力是包括平衡数值的,而且偶尔在禁区内完成一次一对一是极好的。接稳球很重要,回做也有用。
组织型影锋也是前腰的变形,呆在锋线上却干着前腰的活,托蒂,巴乔,卡萨诺,伊布等球员是这种类型的代表。他们像前腰一样组织,又像前锋一样射门,所以
第一档有地面终结能力和传接能力,只要是地面流前锋地面终结能力没理由不是第一档,要不然还叫啥前锋,无论是分球给前面的箭头还是分边都是他们的任务
第二档包括持球能力和进攻选位,只要是前腰的变形进攻选位就没有不重要的,只要是以地面处理球为主的进攻端球员持球就没有不重要的
第三档包括速度和身体对抗,因为处理球的区域往往是对方弧顶附近,就是对方防守密度最高的区域,拥有不错的身体素质可以应对更多的突发情况
如果说强力中锋是明枪,那么跑位型前锋就是暗箭。明枪易躲,暗箭难防,鬼魅般的走位,精确的射术和销魂的一对一能力就是跑位型前锋最强大的武器。C罗,亨利,托雷斯,埃托奥谱写着跑位型前锋的传奇
第一档包括速度和地面终结能力,天下武功唯快不破。接到球以后的那致命一击可以让无数对手心碎。
第二档包括持球能力和进攻站位,持球能力和进攻站位是可以相互弥补的,进攻站位和速度也是可以相互弥补的
第三档包括传中和传接能力,在没有组织型影锋的体系中相比强力中锋往往技术更好的跑位型前锋是需要承担部分组织型前锋的功能的,靠速度拉边传中也是跑位型前锋的一种进攻选择
据我所知,前锋有身体素质顶级的,也有技术顶级的,还有一种叫伊布。第一个接受评判的球员就是伊布,将会列出09,11两个最好的,在强力中锋和组织型影锋两个位置进行评分和排名
首先我们得知道每个伊布的各项评分,以巴萨户口的09伊布为例
制空分数为78(弹跳)+12(身高加成)+73(头球)+76(反应)/3(项目数量)=80(四舍五入)
身体对抗分数为82(强壮)+20(体重加成)+63(侵略性)/2=83
地面终结分数为80(射术)+82(射门力量)+81(远射)+80(凌空)/4=81
进攻站位分数为80(站位)+76(反应)+85(控球)/3=80
持球分数为85+3(五星加成)+81+79/3=83
传接分数为85+80+63+79/4=77 77+3(传球大师加成)=80
速度分数为73+74/2=74(四舍五入)
这样09伊布在强力中锋的总分为80*3+83*3+81*2+80*2+83*1+80*1=974分
在组织型影锋的得分为81*3+80*3+83*2+80*2+83+74=966分
11伊布制空为81,对抗为88,地面终结为84,进攻站位为81,持球为81,传接为77,速度为75
11伊布在强力中锋得分为81*3+88*3+84*2+81*2+81+77=995分
在组织型影锋的得分为84*3+77*3+81*2+81*2+88+75=970分
得出结论在强力中锋得分上11伊布完胜09,甚至比09+2都强,主要超出项为对抗和终结能力(也是09伊布常常被诟病的两点)
组织型影锋实力基本相当,09伊布在持球和传接要优于11伊布,可惜糟糕的终结能力让他被拉回同一条线上
算这个还是有点累的,花了我15分钟,但是得出的结论还算比较科学,还有哪些球员想进行评判的可以自行根据上述标准计算,也可以找我。最好是两到三人,单独一人没有比较没有意义,三人以上太累不接
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